Jeong Jinho鄭 珍昊 / 정진호 · Product / UI/UX Designer · Tokyo
画面ではなく、事業の判断をデザインする。
Designing decisions, not just screens.
화면이 아니라 사업의 판단을 디자인합니다.
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プロフィールProfile프로필
ソウルで2000年に学生ベンチャーの創業メンバーとしてキャリアを始め、2010年にLINE(旧Naver Japan)入社を機に来日。大企業からシードのスタートアップまで、0→1のプロダクトづくりを中心に20年以上デザインをしてきました。
I started in 2000 as a founding member of a student venture in Korea and moved to Tokyo in 2010 to join LINE (then Naver Japan). For 20+ years I have designed products from zero to one, for large Japanese companies and seed-stage startups alike.
2000년 학생 벤처 창업 멤버로 디자인을 시작했고 2010년 LINE(당시 Naver Japan)에 입사하면서 일본으로 건너왔습니다. 일본의 대기업부터 시드 단계 스타트업까지, 주로 0에서 1을 만드는 프로덕트를 20년 넘게 디자인해 왔습니다.
経歴Experience경력
ソウルで始まり、東京で15年以上。大手企業、初期スタートアップ、フリーランスとして、事業の意思決定の現場にいました。
Started in Seoul, 15+ years in Tokyo. In large companies, early startups and as a freelancer, I've worked close to the people making business decisions.
서울에서 시작해 도쿄에서 15년 넘게 일했습니다. 대기업, 초기 스타트업, 프리랜서로 일하며 늘 사업의 의사결정 가까이에 있었습니다.
- 2026.04 —medimoUI/UX デザイナーUI/UX DesignerUI/UX 디자이너
医療AIカルテのB2BサービスB2B AI medical records service의료 AI 차트 B2B 서비스
- UI/UX設計、UXリサーチUI/UX design and UX researchUI/UX 설계, UX 리서치
- Successチームとして顧客ニーズを把握し、現行プロダクトのUI/UXを高度化On the Success team, turning customer needs into UI/UX improvements to the current productSuccess팀에서 고객 니즈를 파악하며 현재 제품의 UI/UX 고도화
- 事業優先度の高い機能のBPMN作成と、PdMとのKPI・成果指標の整理BPMN for high-priority features and KPI/outcome metrics with the PdM사업 우선순위가 높은 기능의 BPMN 작성과 PdM과의 KPI·성과 지표 정리
- 2024.08 —フリーランスFreelance프리랜스 · aftworksプロダクト / BXデザイナーProduct / BX Designer프로덕트 / BX 디자이너
スタートアップの0→1を中心に、プロダクト、ブランド、コーポレートサイトを担当Product, brand and corporate sites, mostly for startups at 0→1주로 0에서 1을 만드는 스타트업의 프로덕트, 브랜드, 기업 사이트를 맡고 있다
- Jiffcy2025.07 —
- 10代後半〜20代前半の女性向けメッセージ&通話アプリのデザインアーキテクチャとブランディングをリード。写真機能「Dots」のUI/UX設計Led design architecture and branding for a messaging and calling app for women in their late teens to early 20s. UI/UX for the photo feature Dots10대 후반~20대 초반 여성을 위한 메시지·통화 앱의 디자인 구조와 브랜딩을 이끌었다. 사진 기능 "Dots"의 UI/UX도 설계했다
- Findy2025.02 — 11
- Findy Conferenceのサービスデザイン。0→1で設計し、事業は10→50フェーズへ成長Service design for Findy Conference, from 0→1 through the business's growth into the 10→50 phaseFindy Conference의 서비스 디자인. 0에서 1을 만드는 단계부터 맡았고 사업은 10에서 50으로 커지는 단계까지 성장했다
- JELLNESS2025.07 — 11
- 50〜60代のアクティブシニア向け旅行サービス。ユーザーインタビューをもとにサービス、ブランド、管理ツール、コーポレートサイトを設計Travel service for active seniors in their 50s and 60s. Designed the service, brand, admin tool and corporate site from user interviews50~60대 액티브 시니어를 위한 여행 서비스. 사용자 인터뷰를 바탕으로 서비스, 브랜드, 관리 툴, 기업 사이트를 설계했다
- RLWRLD2025.04 — 10
- ロゴ、Webサイト、名刺、リーフレットなど、事業初期に必要なアセット一式Logo, website, business cards and leaflets: the full early-stage brand kit로고, 웹사이트, 명함, 리플렛 등 사업 초기에 필요한 브랜드 요소 전반
- KT Japan2024.09 — 2026.01
- 韓国大手通信KTの日本法人のWebサイトとリーフレットWebsite and leaflets for the Japan arm of Korean telecom KT한국 대형 통신사 KT의 일본 법인 웹사이트와 리플렛
- Switch2024.09 — 2025.02
- 通話録音アプリのUI/UX改善とマーケティングUI/UX improvements and marketing for a call recording app통화 녹음 앱의 UI/UX 개선과 마케팅
- PIKABON2024.11 — 2025.01
- グローバルなファンライト制作会社のコーポレートサイトCorporate site for a global fan-light maker글로벌 응원봉 제작사의 기업 사이트
- 2023.11 — 2024.08Relicデザインチームマネージャー 兼 プレイヤーDesign team manager and hands-on designer디자인 팀 매니저 겸 실무 디자이너
イノベーションマネジメント・プラットフォームInnovation management platform이노베이션 매니지먼트 플랫폼
- 「MetaMe」(B2C)のグロースデザイン、新機能の設計・提案Growth design and new features for MetaMe (B2C)"MetaMe"(B2C)의 그로스 디자인, 새 기능 설계와 제안
- Gramn社の新規サービス(B2B2C)「WORKSPOT」のデザインNew B2B2C service WORKSPOT for GramnGramn의 신규 서비스(B2B2C) "WORKSPOT" 디자인
- 韓国企業の日本支社設立支援Supported Korean companies setting up in Japan한국 기업의 일본 지사 설립 지원
- 2023.02 — 2023.10WealthParkプロダクトデザイナー(Fintech事業部)Product Designer, Fintech프로덕트 디자이너 (핀테크 사업부)
海外投資家向けアセットマネジメント、不動産DXAsset management and real estate DX해외 투자자를 위한 자산 관리, 부동산 DX
- 不動産オーナーの家賃収入を投資に回せる機能(B2B2C)を、ゼロベースで仮説を立てて設計Designed a feature that lets property owners invest their rental income (B2B2C), from zero-based hypotheses부동산 오너가 월세 수입을 바로 투자로 돌릴 수 있는 기능(B2B2C)을, 백지에서 가설을 세워 설계했다
- 2020.06 — 2023.01KyashプロダクトデザイナーProduct Designer프로덕트 디자이너
デジタルウォレットアプリDigital wallet app디지털 월렛 앱
- アプリ(iOS/Android)の新機能設計。あと払い、残高ウィジェットなどNew app features for iOS and Android, including buy-now-pay-later and the balance widgetiOS/Android 앱의 새 기능 설계. 후불 결제, 잔액 위젯 등
- サービスサイトのリニューアルService site renewal서비스 사이트 리뉴얼
- 2019.02 — 2020.05BUILDサービスデザイナーService Designer서비스 디자이너
外国人向け不動産サービス「3FLOOR」3FLOOR, a real estate service for foreign residents외국인을 위한 부동산 서비스 "3FLOOR"
- サービス全体のデザインDesign across the whole service서비스 전반의 디자인
- 2017.11 — 2019.01ONE FinancialチーフデザイナーChief Designer치프 디자이너
ショッピングアプリ、売上管理クラウドShopping app and sales management cloud쇼핑 앱, 매출 관리 클라우드
- 「ONE PAYMENT」カードリーダー不要の対面決済アプリを設計・リリース。Incubate FundからPre-Aで1億円を調達Designed and launched ONE PAYMENT, an in-person card payment app with no reader. ¥100M Pre-A from Incubate Fund리더기 없이 대면 결제를 받을 수 있는 앱 "ONE PAYMENT"를 설계·출시. Incubate Fund에서 프리시리즈 A 1억 엔 투자 유치
- 「ONE」へ事業転換。データ買取型マーケティングプラットフォーム。アプリ、コーポレートサイト、営業サイト。App Store 1位Pivoted to ONE, a data-buying marketing platform: app, corporate site and sales site. #1 on the App Store"ONE"으로 사업을 전환. 데이터를 사들이는 마케팅 플랫폼으로, 앱·기업 사이트·영업 사이트를 디자인했다. App Store 1위
- 2016.03 — 2017.10AEON.comデザイン総括Head of Design디자인 총괄
イオンのECサイト運営AEON's e-commerce operator이온그룹의 EC 사이트 운영사
- トップ、決済、商品詳細、検索結果画面の改善(PC/SP)Improved the home, checkout, product and search pages (PC/SP)메인, 결제, 상품 상세, 검색 결과 화면 개선(PC/모바일)
- コーポレートサイト。Sketch+Zeplinの導入で業務スピード3割以上改善Corporate site; introduced Sketch and Zeplin, speeding up work by 30%+기업 사이트 디자인. Sketch와 Zeplin을 도입해 작업 속도를 30% 넘게 높였다
- 2015.07 — 2016.02WanderlustデザイナーDesigner디자이너
旅行記共有サービス「Compathy」Compathy, a travel log sharing service여행기 공유 서비스 "Compathy"
- 旅行プラン作成機能(Beta)のプロダクトデザインProduct design for the trip planner (beta)여행 계획 만들기 기능(베타)의 프로덕트 디자인
- Compathy Magazine、コーポレートサイトのデザインとHTML/CSSDesign and HTML/CSS for Compathy Magazine and the corporate siteCompathy Magazine과 기업 사이트의 디자인, HTML/CSS 작업
- 2014.03 — 2015.06Cookpadプロダクトデザイナー(User First Team)Product Designer, User First Team프로덕트 디자이너 (User First Team)
料理レシピ投稿・検索サービスRecipe sharing and search service요리 레시피 공유·검색 서비스
- 「産地直送便」「撮るレシピ」「料理動画」のプロダクトデザインProduct design for 産地直送便, 撮るレシピ and cooking videos"산지직송편", "찍는 레시피", "요리 동영상"의 프로덕트 디자인
- サイト運営と新機能設計、コーポレートサイトSite operations, new features and the corporate site사이트 운영과 새 기능 설계, 기업 사이트
- 2013.02 — 2014.03CROOZデザイナーDesigner디자이너
ファッションECを中心としたネットサービスInternet services centered on fashion e-commerce패션 EC를 중심으로 한 인터넷 서비스
- Webブラウザ型TCG「ラグナブレイク・サーガ」のUIとイベントロゴUI and event logos for the browser card game Ragna Break Saga웹 브라우저 카드 게임 "라그나 브레이크 사가"의 UI와 이벤트 로고
- SHOPLIST.comのブランディング再構築提案Rebranding proposal for SHOPLIST.comSHOPLIST.com 브랜드 리뉴얼 제안
- 2010.11 — 2013.02NAVER JAPAN (LINE)UIデザイナーUI DesignerUI 디자이너
来日のきっかけThe job that brought me to Japan일본으로 오게 된 계기가 된 회사
- LINE:アンチウイルス(Android)、アプリ内通知、シークレットセール、Windows版LINE: Antivirus (Android), in-app notifications, secret sale, Windows appLINE: 안티바이러스(Android), 앱 내 알림, 시크릿 세일, Windows 버전
- BIGBANG公式アプリ、NAVERまとめ、K-style、Appmax、Pick2などBIGBANG official app, NAVER Matome, K-style, Appmax, Pick2 and moreBIGBANG 공식 앱, NAVER 마토메, K-style, Appmax, Pick2 등
- 2007.10 — 2010.10Vi-nyl (Seoul)UI/UXデザイナーUI/UX DesignerUI/UX 디자이너
新規事業のUI/UXデザイン。大手企業のUI提案と運用UI/UX for new businesses; UI proposals and operations for large companies신규 사업의 UI/UX 디자인, 대기업 대상 UI 제안과 운영
- 2000.09 — 2005.05Thiat (Seoul)創業メンバーFounding member창업 멤버
学生ベンチャーとして自社サービスの企画・運営Planned and ran our own services as a student venture학생 벤처에서 자체 서비스를 기획하고 운영했다
主なプロジェクトSelected work주요 프로젝트
各プロジェクトは「問題定義 → リサーチ → 制約 → 決定 → 改善」の順で、ポートフォリオに詳しくまとめています。Each project is written up in the portfolio in the same order: problem, research, constraints, decision, iteration.각 프로젝트는 포트폴리오에 문제정의 → 리서치 → 제약조건 → 결정 → 개선 순서로 자세히 정리해 두었습니다.
- 2017–2018ONE PAYMENT
スマホがそのままレジになる。カードリーダーなしで、対面でカード決済を受けられるアプリ。
Your phone becomes the register. An app for taking card payments in person, with no card reader.
스마트폰이 곧 계산대가 됩니다. 카드 리더기 없이 얼굴을 마주하고 카드 결제를 받을 수 있는 앱.
↗ - 2018–2019ONE
レシートを撮るだけで10円。お金が届くまでの速さを、細部まで削って作ったフィンテック。
Snap a receipt, get ¥10. A fintech app where I cut every extra step so the money arrives fast.
영수증 한 장을 찍으면 10엔. 돈이 빨리 들어오도록 군더더기를 하나하나 덜어낸 핀테크 앱.
↗ - 2022Kyash Widget
事業の優先度は低かった。それでも「なぜ作るのか」を言葉にして、残高ウィジェットをリリースした。
It was low on the business roadmap. I put "why build this" into words and shipped the balance widget anyway.
사업 우선순위에서는 밀려 있었습니다. 그래도 "왜 만들어야 하는지"를 분명히 해서 잔액 위젯을 출시까지 끌고 갔습니다.
↗ - 2014–2015Cookpad 産地直送便
「注文までが分かりにくい」という声に、画面の数ではなく「一目で分かる」ビジュアルで応えた。
Users said ordering was confusing. I answered with visuals that explain the service at a glance instead of adding screens.
"주문하기가 어렵다"는 목소리에, 화면을 늘리는 대신 "한눈에 이해되는" 비주얼로 답했습니다.
↗ - 2025–Jiffcy
知っている友だちだけのクローズドSNS。友だちがゼロの最初の数分を、どう設計するか。
A closed social app for friends who already know each other. How to design the first minutes, when you have zero friends.
서로 아는 친구끼리만 연결되는 폐쇄형 SNS. 아직 친구가 한 명도 없는 첫 몇 분을 어떻게 설계할 것인가.
↗ - 2025RLWRLD
ロボットの「手」を鍛える基盤モデルの会社に、ピクセルで「根本」を描いたブランドを。
A brand drawn in pixels for a company building the foundation model behind robot hands.
로봇의 "손"을 학습시키는 파운데이션 모델 회사에, 픽셀로 "근본"을 그린 브랜드.
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スキルSkills스킬
得意なことStrengths강점
- 定量・定性データから仮説を立て、課題解決のUIを提案Forming hypotheses from quantitative and qualitative data and proposing UI that solves the problem정량·정성 데이터로 가설을 세우고 문제를 푸는 UI를 제안한다
- ブランド戦略に基づくデザイン設計とクリエイティブディレクションBrand-strategy-driven design and creative direction브랜드 전략을 바탕으로 한 디자인 설계와 크리에이티브 디렉션
- スマートフォンアプリのUI/UX、プロトタイプ、ストーリーボードMobile app UI/UX, prototypes and storyboards스마트폰 앱 UI/UX, 프로토타입, 스토리보드
- アジャイル開発(Scrum、User Story Mapping)、Lean Startup、デザイン思考Agile (Scrum, user story mapping), Lean Startup and design thinking애자일 개발(Scrum, User Story Mapping), 린 스타트업, 디자인 씽킹
- 複雑な情報を図解で分かりやすく伝えるMaking complex information clear through diagrams복잡한 정보를 도식으로 쉽게 풀어내기
- HTML、CSS、JavaScript、GitHubの実務経験Hands-on HTML, CSS, JavaScript and GitHubHTML, CSS, JavaScript, GitHub 실무 경험
ツールTools툴
Figma · Adobe CC · STUDIO · Claude · Vercel
登壇・コミュニティTalks & community발표 · 커뮤니티
- 2014.07東京デモデー by Startup Alliance(登壇)Tokyo Demo Day by Startup Alliance (speaker)도쿄 데모데이 by Startup Alliance (연사)
- 2015.04「シリコンバレーの韓国人」ソウル by Startup Alliance(登壇)“Koreans in Silicon Valley” Seoul by Startup Alliance (speaker)“실리콘밸리의 한국인” 서울 by Startup Alliance (연사)
- 2015 —Korean Meetup Party in Tokyo 運営(日韓スタートアップ支援)Organizer, Korean Meetup Party in Tokyo, supporting Korea–Japan startupsKorean Meetup Party in Tokyo 운영 (한일 스타트업 교류)
- 2015.11Compathy Magazine インタビューInterview, Compathy MagazineCompathy Magazine 인터뷰
- —EO Planetに韓国スタートアップの日本進出について寄稿Columns on EO Planet about Korean startups entering JapanEO Planet에 한국 스타트업의 일본 진출에 대한 글 기고
言語Languages언어
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